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  • 篮球运动发源地及五条基本原则详解 - 国际篮联历史与发展

    1.篮球的发源地在美国。它是由马萨诸塞州普兰菲尔德斯普林菲尔德大学的体育老师奈史密斯于 1891 年发明的。篮球的诞生 篮球发明时有五个基本原则: v 仅是用手进行的运动; v 不允许球; v 不允许碰撞; v 球员可以在任何时间、任何位置被替换; v 目标 应该是水平的。篮球五项原则 “国际业余篮球联合会”(简称FIBA)于1932年6月18日在瑞士日内瓦成立,当时只有八个成员国。它现已成为继国际田径联合会之后世界上最大的单一体育组织,到 2001 年已有超过 210 个成员国。 国际篮联 v 第一秘书长:雷纳托·威廉·琼斯(意大利人) 任期 1932 年 1976 年 v 第二秘书长:斯坦科维奇(南斯拉夫) )

    2.) 任期1976-2002v 第三秘书长:帕特里克·鲍曼(瑞士人)自2002年起担任国际篮联秘书长。篮球于1892年传入墨西哥,1895年传入英国,1896年传入巴西和中国,并于1897年传至捷克斯洛伐克等国。1936年,男子篮球正式成立被列入奥运会。比赛项目:1976年,女子篮球被列为奥运会正式比赛项目; 1992年,美国职业篮球运动员被允许参加奥运会;篮球的国际化进程 v 中国大学生篮球联赛(英文:China University篮球协会,简称:CUBA),联赛的宗旨是“发展大学生篮球运动,培养篮球人才”。联赛于1996年开始酝酿,成立1997年特许,1998年开始

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    3.正式实施。 v中国大学生篮球超级联赛,简称“大超联赛”或“CUBS”,首届“大超联赛”于2004年10月拉开帷幕。 CUBA和CUBS简介 CUBA和CUBS联赛是中国大学生篮球联赛中的两个不同级别的联赛同一体制下由中国大学生体育协会共同领导。 CUBA与中超联赛的本质区别在于,CUBA始终把保持业余体育的纯洁性放在第一位,参赛球员必须是全日制大学生;超级联赛首次向在中国篮协注册的职业球员开放。大门打开,高校在引进职业运动员方面有了更大的操作空间。与赛季时间不冲突的CBL球员和青年队球员,只要办妥入学手续、年龄适当、能提供“在校就读”证明即可参加。 CUBA和CUBS的区别 v 速度的增加是促进篮球前进

    4、发展的首要条件;v随着篮球运动发展到现在,比赛场上的身体对抗已经从整个躯干的对抗细化到身体各个部位(如四肢)的对抗。篮球运动的发展趋势是更加注重防守。在篮球比赛中,力争以激烈的身体对抗来阻止对手的进攻。 v从技术特点来看,一般认为世界篮球大致可分为三大流派:美国流派、欧洲流派、亚洲流派。篮球发展趋势 篮球比赛通常采用淘汰制、循环赛制和混合制三种赛制。赛制 淘汰制 v 十三队参加比赛 圆桌赛 第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 X=N1X:总比赛场数 N:参赛人数 公式为以球队数量计算循环赛制比赛场数:N(N1)/2=XN:参加

    5、参赛队伍数量 一般将比赛分为两个阶段的赛制。如今,通常是先进行小组循环赛,然后再进行交叉比赛。比如比赛圆桌的安排:十一支队伍参加比赛。第一阶段分为两组进行单循环赛。 A组:五支队伍参加比赛。 B组:六支队伍参加比赛。第一轮为: 第一轮为: 左 1 0 左 1 6 2 5 2 5 3 4 右 3 4 右 注:第二至第五轮的排列方法为:保持 1 号的位置固定,移动其余数字逆时针方向一位,依此类推。圆桌赛为A组:五支球队参加比赛。第二轮 第三轮 第四轮 第五轮 10 15

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    6. 14 13 1225 04 53 42 3034 23 02 50 45 循环赛 B 组:六队参加第一轮、第二轮、第三轮、第四轮、第五轮 16 15 14 13 1225 64 53 42 3634 23 62 56 45 交叉 A1 B2 第三名次冠军 第四名 亚军 B1 A2 计分方法 确定比赛名次时,按积分数计算,即胜者得 2 分,负者得 1 分,弃权者得 0 分。积分多的将排名第一。排名安排:如果比赛结束时多支球队积分相同,则排名将按如下顺序排列: v.​​ 如果两支球队积分相同,则仅根据两支相关球队之间的比赛结果来排名。 v 如果两支或多支球队积分相同,则根据积分相同的球队之间的比赛结果排名;如果他们仍然绑在一起

    7、如果双方相同,则按照双方比赛的得分失分比(总分/失分总数)排名;若仍相等,则按照全组所有比赛的得分负比排名;如果仍然相等,则进行排名。排名将通过抽签决定。 A组成绩表 A1 A2 A3 A4 A5 积分、排名、胜场、积分得失比例 A1 94:88 2 94:75 2 90:69 2 108:60 2 8 1A2 88:94 1 101:67 2 78:70 2 84:68 2 7 2A3 75:94 1 67:101 1 81:64 2 86:85 2 6 3A4 69:90 1 70:78 1 64:81 1 92:90 2 5 4A5 60:108 1 68:84 1 85:86 1 90:92 1 4

    8. 5 B组成绩表 B1 B2 B3 B4 B5 B6积分、排名、胜负、积分比例 B1 80:92 1 108:82 2 105:64 2 90:88 2 92:90 2 9 1B2 92:80 2 98:104 1 92:80 2 87:92 1 104:99 2 8 1 1.00 3B3 82:108 1 104:98 2 78:80 1 93:95 1 60:88 1 6 0 6B4 64:105 1 80:92 1 80:78 2 80:98 1 94:102 1 6 1 5B5 88:90 1 92:87 2 95:93 2 98:80 2 92:105 1 8 1 0.96 4B6

    9. 90:92 1 99:104 1 88:60 2 102:94 2 105:92 2 8 1 1.04 2 全面了解规则 篮球规则就是篮球运动的规定。它肯定正确的技术,保护合理的接触,否定不正确的动作,并限制不符合体育道德的行为。随着篮球运动的不断发展,规则不断修改和补充,规则的修改和补充又促进了篮球运动的发展。篮球规则从原来的13条发展到现在的58条,篮球技术也从原来的简单低水平发展到现在的高水平。这是它们相互制约、相互促进的结果。篮球v球材质:外壳为皮革、橡胶或合成材料。 v 男子比赛用球(7号):球的周长不得小于749毫米且不得大于780毫米;重量不得低于567克,且不得

    10、650克以上。 v 女子比赛用球(6号):球周长不得小于724毫米且不得大于737毫米;重量不得小于510克,不得大于567克。 V球的弹性:球充气后,球会从1.80米的高度(从球底部开始测量)落到球场地面上。反弹高度不得低于1.20米,也不得高于1.40米(从球底部开始测量)。从顶部开始测量)。时间规则 v 每场比赛时间 v 比赛分为四节,每节 10 分钟。第一、二节为上半场,休息2分钟;第三节和第四节是下半场,有2分钟的休息时间;中场休息时间为15分钟。 v 如果比赛结束时比分相同,则延长5分钟作为继续比赛的决胜时间。如有必要,将延长数次这样的 5 分钟时间,直至确定​​获胜者。每次径流前休息 2 分钟。 v24秒规则

    11.:当某队球员控制活球时,该队应在24秒内尝试射门。球离开手后必须触及篮筐或进入篮筐才能构成投篮,否则将被视为 24 秒违例。 v8秒规则:每当一名球员在后场获得活球控制权时,他的球队必须在8秒内将球带入前场。与 v5 秒规则相关的规则: (1) 掷球入界时;适用范围 (2) 罚球期间; (3)持球受压防守时。 v3-秒规则:当球队在前场控制活球且比赛计时钟仍在运转时,该队任何球员不得在对方禁区内停留连续超过三秒,否则将被判3-秒第二次违规。关于timev的规则 运球什么时候开始?当一名在场上控制活球的球员在球接触另一名球员之前将球扔到地上、击打、滚动或携带球并再次接触它

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    12.开始运球。 v 运球的结局是什么?当球员同时用双手触球或让球留在一只手或双手时,运球结束。与运球有关的规则 v 运球两次的球员在第一次运球后不得再次运球,否则为两次运球,除非他在两次运球之间因下列情况而失去了对场上活球的控制: : v 射门v 球被对手触碰 v 传球或丢球,然后触碰或被另一名球员触碰 与运球相关的规则 v 持球行走 判定依据持球走步(俗称走步)的违例是指中枢脚的动作是否符合篮球规则。运球相关规则 中枢脚 v 如何确定中枢脚? v 球员接球时双脚着地,任意脚均可作为中枢脚。当一只脚抬起的那一刻,另一只脚就成为中枢脚。球员 v 在移动时接住球。如果一只脚接触地面,另一只脚

    13. 当一只脚再次触地时,先触地的脚成为中枢脚。 v. 当球员在移动中接球时,如果双脚离开地面并且双脚同时触地,则任一脚都可以是中枢脚。 v. 如果球员双脚离地接球,且双脚相继触地,则先触地的脚为中枢脚。 v. 当球员在移动中接球,一只脚触地后,该脚跳起并同时落地,则任何一只脚都不是中枢脚。中枢脚确定后,传球或射门时中枢脚可以抬起,但在球离开手之前不能落回地面。 v 运球时,在球离开手之前中枢脚不能抬起。中枢脚 v 当两只脚都不是中枢脚时 v 传球或射门时,一只脚或双脚可以抬起,但球在离开手之前不能落回地面。 v 运球时,在球离开手之前,任何一只脚都不能抬起。违反上述规则即为步行违规。具有中枢脚的球队控制前场的活球。该队的球员不得将球归还给自己的球队。

    14.后场。 v 构成球返回后场的三个条件(其中之一缺一不可): v 某队在前场控球; v 最后将球返回后场的人是控制球队的球员; v 后场第一个触球的人 另一位控制球队的球员。球回到后场,暂停时间和暂停次数为v,每次暂停时间为1分钟。在v4 10分钟比赛中,每队前两节有2次暂停,后两节有3次暂停,每个决胜局有1次暂停。 v 当球变成死球并且比赛计时钟停止时,以及当裁判结束与记分台的接触时; v 最后一次或唯一一次成功的罚球后球变成死球时; v 当投篮得分时,对于未得分的球队而言。暂停期间换人 v 球队更换一名球员的请求被允许后,可以替换一名或多名球员。 v 换人时间 v 当球变成死球时,比赛计时钟停止,并且当裁判结束与记分台的接触时; v

    15. 最后一次或唯一一次成功罚球后球变成死球时; v. 未得分球队在第四节最后 2 分钟内或每个决定性时段最后 2 分钟内射门得分。 v 交替控球是一种通过掷界外球而不是跳球来使球存活的方法; v 在所有跳球情况下,两支球队将轮流控球,并由最接近跳球情况发生点的掷球入界。边界权。交替控球 v 如果球员不小心将球扔进自己球队的篮筐,击中将计为 2 分,并计入对方球队队长; v 如果球员故意将球扔进本队篮筐,则属违规。不计积分。误击本队篮筐、犯规、拦网和击球、得分常用手势图、球员编号、常用手势图、违例与犯规、常用手势图、罚球投篮图、常用手势图

    16. 场上控制球方向常见争议分析 v 跳跃球员的位置 球员在空中跳跃时,其位置仍然是跳跃时最后一只脚所接触的地面 v 球员和球员是一个球员与球接触的手是球的一部分。常见纠纷分析v.接触不良v.气缸原理。当达到以下状态时,防守队员已建立了最初的合法防守位置:他正面面对对手,双脚着地,呈正常的跨骑姿势。他的手臂应该位于由他的脚、膝盖和臀部限定的圆柱体内,并且圆柱体可以无限向上延伸。常见争议分析 v 什么情况下是罚球 v 对投篮队员犯规就地投篮 什么是投篮动作 跳投 v 当全队处于受罚状态时,控制球队犯规,除工作人员发球外不仅要深入、全面地了解篮球规则,还要了解比赛本身的精神。 v 在决定是否对接触进行处罚时,裁判员必须注意每次权衡“有利/不利”概念的一致性。裁判不应不必要地中断比赛进程以惩罚偶然的身体接触。如果这种接触既不会使负责的团队成员受益,也不会对另一方不利。效益/无效益原则

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